小型游戏工作室视频_小型游戏工作室怎么入行
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行业资深人士创建实验性网页游戏工作室 目标是快速推出小型游戏创建的工作室2weeks,是一家充满实验性质的网页游戏开发工作室。两位创始人表示他们的核心开发支柱是快速的原型设计、实验性和透明度,对此二人还指出:“我们的目标是以闪电般的速度制作出小型的实验原型游戏,并通过开放网络直接交付给玩家。”对于为什么选择网页游戏的形好了吧!
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帮助继续发展 苹果已收购游戏工作室 RAC7据Digital Trends 报道,苹果已收购游戏工作室RAC7。RAC7 是一家小型的两人公司,开发了Apple Arcade 游戏《Sneaky Sasquatch》。苹果发言人证实了此次收购。RAC7 将成为苹果内部的游戏工作室,苹果收购该公司是为了帮助《Sneaky Sasquatch》在Apple Arcade 上继续发展。..
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2026 年发行:Epic 官宣《End of Abyss》游戏,黑暗科幻冒险IT之家6 月7 日消息,在2025 游戏夏日节活动中,Epic Games Publishing 推出名为《End of Abyss》的动作冒险游戏,背景设定在一个黑暗的科幻世界,强调探索体验,并融合紧张刺激的战斗。IT之家援引博文介绍,该游戏由位于瑞典马尔默的Section 9 Interactive 工作室打造,这家小型工作室后面会介绍。
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苹果首次收购游戏开发团队,官方表示“是特殊情况”今(28)日,苹果正式宣布完成对独立游戏工作室RAC7的收购,这也是苹果历史上首次收购游戏开发团队。RAC7是一家仅由两名成员组成的小型工作室,此前曾开发过《Dark Echo》和《Splitter Critters》等创意解谜类的独立游戏。2019年,他们打造的《Sneaky Sasquatch》在Apple Arcad还有呢?
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《宇宙机器人》总监表示 制作小型游戏是可行的 现在的玩家积累了很...《宇宙机器人》在去年荣获了TGA 2025年度最佳游戏,近日Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在参与GDC 2025大会时,提到了当前游戏公司制作小型游戏是可行的。Doucet对此解释说:“从一开始,我们就认为制作一款紧凑型游戏是可行的…制作一款小游戏也是可以的。所以对我等会说。
独立开发者透露:PS5 Pro更新流程对小型工作室非常友好据这位来自一家不知名独立游戏工作室的开发者透露,他们目前正在开发两款支持PS5 Pro的游戏。其中一款游戏尚未发布,另一款则已在市场上小发猫。 而他们的已上市游戏也将推出PS5 Pro更新补丁,预计在PS5 Pro发布时同步上线。开发者进一步补充,PS5 Pro的更新流程对小型工作室非常友小发猫。
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微软借鉴任天堂模式将利用动视暴雪IP开发小型游戏等IP相关的全新游戏。然而,这些游戏并非大型3A作品,而是更小巧、成本更低的AA级游戏。该工作室由此前负责《糖果粉碎传奇》等游戏的King工作室的开发人员组成,并可能专注于移动游戏开发。微软正逐渐采用类似任天堂的模式,鼓励小型团队协作开发游戏,以应对3A游戏开发成本好了吧!
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雪崩工作室创始人新公司宣布裁员,但仍将致力开发“3A 游戏”等游戏的开发者共同打造一款号称是“次世代、实时服务类、单人角色扮演、开放世界”的“3A 犯罪游戏”。该工作室今天发文宣布将进行裁员,声称“工作室需要更小型、可持续的工作模式来重新定义游戏开发”、“需要和有才华的人分道扬镳”,不过其并没有透露具体工作室裁员好了吧!
AI 威胁生计,美国游戏演员发起大罢工自7 月26 日起,美国演员工会(SAG-AFTRA)的成员开始针对游戏行业发起罢工,此次罢工涉及超过16 万名SAG-AFTRA 成员,对从大型发行商到小型独立工作室的游戏开发造成巨大冲击。罢工的核心争议在于AI 技术的使用。工会方要求对演员的数字复制品和生成式AI 的应用进行严格是什么。
极致画面难以为继?游戏开发成本高企引发裁员危机这种对极致画面的执着似乎已将游戏工作室逼入绝境,开发人员普遍认为,不断攀升的开发成本已造成了令人担忧的局面。IT之家注意到,仅今年一年,游戏行业就已遭受数千人次的裁员。从索尼PlayStation 和微软Xbox 等游戏巨头,到众多小型工作室,无一幸免,都面临着严峻的生存挑战。据说完了。
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