日本发动机制作全过程
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卡普空宣布举行卡普空游戏制作大赛 利用RE引擎开发游戏12月9日,卡普空宣布将举行RE引擎游戏制作大赛,这也是卡普空首个利用专有引擎面向日本大学生的游戏制作大赛,本次大赛的目的是为了加强游戏产业。在本次比赛中,学生将在云环境中使用RE引擎等开发工具制作游戏。学生将组成最多20人的团队,根据游戏开发者的工作类型分配角后面会介绍。
《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团队能真正实现自己的愿景。Karl说:“这是我们一直想做的等我继续说。
“歌舞伎町”版马自达 MX-5 惊艳亮相:涂装耗时 510 小时这款MX-5 的涂装灵感源自日本流行文化和古老传统,由墨西哥艺术家Eric Lopez 构思,比利时艺术家Boris Sandron 负责将其安装到车身上。整个过程中,原图绘制耗时300 小时,设计改编耗时100 小时,喷漆耗时100 小时,打磨和上漆分别耗时5 小时,总计510 小时。这款涂装在引擎盖上小发猫。
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